[1]
Munawar, B. 2020. DESAIN PENGEMBANGAN BAHAN AJAR DIGITAL BERBATUAN APLIKASI COMIC LIFE 3 PADA MATA KULIAH MEDIA PEMBELAJARAN ANAK USIA DINI. Cakrawala Pedagogik. 4, 2 (Oct. 2020), 163–177. DOI:https://doi.org/10.51499/cp.v4i2.163.